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Final Fantasy : la saga complète !

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181 vote(s), Note: 4 sur 5

12. Final Fantasy X, premier opus PS2

Consciente de l'importance acquise pendant toutes ces années par Final Fantasy, l'équipe de Square a visiblement désiré faire de ce premier opus sur Playstation 2 le titre qui franchira un nouveau cap dans le monde du RPG sur consoles. Final Fantasy X se compose donc d'un bon nombre de bouleversements majeurs par rapport aux règles de gameplay qui avaient été plus ou moins conservées tout au long de la série. Le jeu apporte ainsi un vent de fraîcheur mais qui ne sera peut-être pas du goût de tous, ce qui n'empêche pas Final Fantasy X d'être une incontestable réussite, un véritable voyage que l'on a plaisir à entreprendre de part en part, à condition d'accepter de se laisser jusqu'au terme de cette quête onirique.

 

FINAL FANTASY X 10 DOSSIER SAGA SERIE SQUARESOFT SQUARE ENIX

 

 

Final Fantasy X, le destin de Spira

 

Il y a très longtemps, deux métropoles rivales se livraient une lutte acharnée : Zanarkand et Bevelle, les deux villes les plus puissantes du monde de Spira. Les dirigeants menaçaient d'une guerre à l'aide de machines et d'armes plus sophistiquées les unes que les autres. Bevelle fut vainqueur, écrasant par les machines les Invoqueurs de Zanarkand. Un nouvel ordre vit le jour, les Priants, qui étaient autrefois de grands Invoqueurs et seraient à présent les sauveurs de ce monde. Le but des prêtres Invoqueurs est faire appel à leurs pouvoirs pour collectionner les chimères et de pouvoir acquérir la Chimère Ultime, afin de détruire Sin, le monstre qui détruit les villes de Spira les unes après les autres, semant chaos et désolation sur son passage. D'après le dogme de l'Église de Yevon, le souverain originel de Zanarkand, Sin serait apparu afin de punir les hommes pour être devenus fainéants en utilisant des machines. Les Invoqueurs les plus dévoués auraient la possibilité de restaurer la paix. Néanmoins, Spira n'ayant pas encore payé complètement pour toutes ses fautes, Sin est amené à réapparaître toutes les décennies. C'est ainsi que les Invoqueurs, seuls espoirs du peuple de Spira, font durer la paix pendant une période de dix ans en vainquant Sin et en mourant lors de cet ultime affrontement.

 

Quelques personnes seulement survécurent à la destruction de Zanarkand, dont un jeune homme, Tidus. Ce dernier est champion de Blitzball, le sport le plus apprécié de Spira, de l'équipe des Zanarkand Abes. Il fut absorbé dans un vortex spatio-temporel qui avait été créé par Sin. Notre héros est alors envoyé mille ans dans le futur. Il vous faudra donc découvrir les raisons de sa présence dans ce futur ainsi que le moyen de retourner dans sa cité. Tidus abandonnera cependant cet objectif dès la forêt de Macalania. Il fera tout d'abord la connaissance des Al Bheds, un peuple vivant en marge de la société du fait de son attachement aux machines et donc de son refus de se plier aux lois de Yevon. Notre jeune héros à la chevelure blonde sera ensuite accompagné de Yuna, un Invoqueur, et de Kimahri, un Ronso, fidèle gardien de cette dernière, Wakka, joueur de Blitzball mais également gardien de Yuna, Lulu, magicienne noire, et Rikku, une Al Bhed voleuse. Tidus sera également accompagné d'Auron, un ami de Jecht, le père de Tidus, qui avait aussi vécu une aventure de ce type.

 

 

 Final Fantasy X
 
 

Le gameplay et les combats

 

La richesse de Final Fantasy X est indiscutable, notamment en ce qui concerne le gameplay. Le plus étonnant est sans doute l'absence de points et de niveau d'expérience pour les personnages. Si ces derniers évoluent tout de même durant leur quête, toutes les compétences qu'ils acquièrent viennent des choix que fait le joueur dans un menu appelé Sphérier. Ce système, à la fois simple et efficace, permet d'améliorer les capacités de ses personnages très librement, à l'aide de petites sphères obtenues lors les combats.

 

La gestion des combats, justement, a véritablement été remodelée dans FFX. Si on retrouve toujours les commandes d'attaque, de sorts ou de techniques, on peut désormais remplacer n'importe quel personnage en plein combat, ce qui est une première dans un Final Fantasy. Ce système est composé d'autres subtilités, comme la liste d'ordre des tours, le système d'Overdrive, un coup dévastateur semblable aux "Limit Breaks", que l'on peut déclencher après avoir encaissé un certain nombre de coups. On trouve également l'Overkill, une attaque provoquant des points de dégâts largement supérieurs à ce que la cible peut endurer. Dans FFX, les invocations sont réservées à Yuna et prennent la forme de chimères qui s'obtiennent grâce à des épreuves dans des temples, et que l'on peut contrôler pendant une bataille. Il faut donc jouer avec les commandes Garde et Stocker tout en anticipant les attaques de l'ennemi pour provoquer plus rapidement possible l'Overdrive de la chimère, déclenchant alors un coup spécial dévastateur et très impressionnant sur un plan strictement visuel.

 

 

Quelques mots sur le Blitzball

 

Le Blitzball est le sport de prédilection de Tidus et Wakka. C'est une discipline aquatique d'une grande importance dans Final Fantasy X. En plus des matches que vous devrez jouer, il est possible de recruter des joueurs n'importe où dans le jeu en parlant à différents personnages, et même vous entraîner à partir des points de sauvegarde. Le Blitzball se joue de façon assez stratégique via un système de statistiques plutôt original. Si on ajoute à tous ces éléments une durée de vie extrêmement longue, une progression pleine de surprises, et la présence d'un DVD bonus composé d'interviews, d'avant-premières, de musiques, ou même de galeries de portraits, il serait difficile de trouver un argument pour ne pas se procurer Final Fantasy X, mis à part le fait de ne pas posséder de Playstation 2 peut-être. Le jeu n'est sans doute pas parfait, en partie à cause des défauts de localisation qui gâchent légèrement le plaisir, mais les inconditionnels tout comme les novices y trouveront leur compte à coup sûr. 

 

 

 

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Caractéristiques

 

Machine : Playstation 2 (Sony)

Support : 1 DVD-Rom

Sortie : 19 juillet 2001 (Japon), 18 décembre 2001 (USA), mars 2002 (Europe)

Ventes : 3.020.000 (Japon), 2.740.000 (USA), 2.190.000 (Europe)

Producteur : Hironobu Sakaguchi / Yoshinori Kitase

Compositeur : Nobuo Uematsu

Designers : Yoshitaka Amano / Tetsuya Nomura / Motomu Toriyama / Yusuke Naora

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Ce dossier a été publié le 30 juin 2008 et est classée dans Jeux-vidéo.
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Commentaires pour le dossier Final Fantasy : la saga complète !

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Excellent !
Zeke , le 06/07/2008
Ouah ! Super dossier vraiment !

Moi qui ne connaissait pas vraiment l'univers FF (honte sur moi), ce dossier m'a permis de toucher du doigt l'univers des Final Fantasy.

Ca donnerait presque envie de s'y mettre bien que ce ne soit pas mon style de jeu.

Un bon 5/5 mérité ;-)