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Final Fantasy : la saga complète !

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181 vote(s), Note: 4 sur 5

15. Final Fantasy XII, la consécration sur PS2

Dernier né de la saga Final Fantasy et dernier épisode sur PS2 : Final Fantasy XII. Un monde superbe qui mêle habilement historique et futuriste, conflits royaux et nouvelles races intelligentes : bienvenue dans le monde d'Ivalice. Les graphismes sont incroyablement détaillés et les environnements s’étalent à perte de vue. Le tout offre une liberté d’action inégalée. Nul besoin de préciser que le titre exploite complètement la puissance de la console, qui finit même par nous étonner, à tel point que les graphismes n’ont pas à rougir face aux cinématiques réalisées en images de synthèse. Les innovations de cet opus sont tellement nombreuses qu'on ne peut toutes les énumérer ici, nous allons cependant avoir un aperçu de la grandeur et de la profondeur de Final Fantasy XII !

 

FINAL FANTASY XII 12 DOSSIER SAGA SERIE SQUARESOFT SQUARE ENIX

 

 

Synopsis de Final Fantasy XII, le monde d'Ivalice

 

Le monde d'Ivalice connaît depuis de longues années un conflit entre les Empires de Rosalia et d'Archadia, qui se battent pour la possession des terres. Entre ces deux royaumes se trouve celui de Dalmasca, qui refuse cette guerre et désire rester indépendant. Malheureusement, l'Empire d'Archadia voyant ce territoire comme un bon avant-poste stratégique, l'a aussitôt envahit. Notre histoire se situe deux ans après l'invasion de Dalmasca et se concentre sur le sort du ce royaume et non sur le conflit général entre les deux autres royaumes en guerre.

Tout débute dans les rues de Rabanastre, qui était autrefois la capitale de Dalmasca. Vaan et son amie Penelo vivent de petits vols tout en rêvant d'un avenir plus brillant. La princesse Ashe, héritière du trône de Dalmasca après la mort de tous les membres de sa famille, rêve de revoir son royaume libéré. Pour cela, elle organise un groupe résistant pour mettre fin à la domination d'Archadia sur son territoire. Vaan et Penelo ont tous les deux perdus leurs familles durant cette guerre et sont donc sincèrement interessés par la résistance lorsqu'ils font la rencontre de la princesse Ashe. Malheureusement, la résistance faiblit gravement ces derniers temps. Beaucoup de résistants sont morts en vain et tout semble sans espoir. C'est alors que la princesse Ashe décide de quitter le royaume pour échapper enfin à cette dictacture, et préparer tranquillement son retour.

 

 

 Final Fantasy XII
 
 

Les innovations dans FFXII

 

Les personnages de FFXII évoluent grâce un système de licence (Licence Board). A chaque ennemi vaincu, ils gagnent des points de licence (LP) qui leur permettront d’apprendre certaines aptitudes et magies, mais aussi des bonus comme la possibilité d'augmenter la puissance des attaques magiques, gagner des points de magie lors des attaques, récupérer plus de HP lors de l’utilisation d’une potion... C’est également grâce à la Licence Board qu'il vous sera possible d'utiliser des types d’armes, des armures ou des accessoires.


Les Limits Breaks des anciens opus ont été remplacés par une technique légèrement ressemblante appelée Mist Knacks. Vous apprendrez ces techniques encore une fois grâce au système de licence. Chaque personnage apprendra un total de 3 Mist Knacks. Cette technique sera disponible lorsque la barre de MP d'un personnage sera totalement remplie. Le Mist Knacks de niveau 1 utilisera votre barre entièrement. Lorsque vous aurez atteint le niveau 2, le premier n’usera que de la moitié de la barre et au niveau 3 seulement un tiers. Bien évidemment, un Mist Knacks de niveau 3 utilisera quant à lui la barre entière.

 

Final Fantasy XII se joue en temps réel, il marque la fin des combats aléatoires. Vous verrez les ennemis sur votre chemin ce qui vous permettra de les éviter ou de venir les affronter tout comme dans FFXI ou FFCC. Trois de vos personnages pourront combattre ensemble et parfois une autre personne que vous ne pourrez pas contrôler se mêlera à votre équipe. Vous aurez néanmoins la possibilité de remplacer un personnage quand bon vous semble. Si un de vos personnages tombe au combat, il est possible de le remplacer immédiatement par un autre personnage. Vous contrôlerez un seul personnage à la fois qui fera office de leader et donnera des ordres de combat aux autres. Il est toutefois possible de changer de leader à tout moment.

 

Les Invocations seront également présentes dans l’aventure de Final Fantasy XII sous le nom d'Espers (comme dans FFVI). Il en existe 13 au total, portant un nom inconnu ou presque, qui est en fait associée à un élément et un signe zodiacal dont l’un d'entre eux est pure invention. Les noms des traditionnelles des chimères (Shiva, Ifrit, Alexander, Léviathan, Carbuncle) deviennent ainsi des noms de bateaux volants (Airships). Cette fois-ci plusieurs Espers vous seront donnés au cours de votre partie, les autres devront être trouvées dans Ivalice, et vous rejoindront après un combat acharné. Lors d'un combat, une fois invoquée, un Esper remplacera les deux autres membres de votre équipe et vous viendra en aide pendant un certain temps. Malgré la beauté des invocations et l’originalité du gameplay, elles sont malheureusement moins puissantes que dans les épisodes précédents et donc moins utiles.

 

En ce qui concerne la durée de vie, comptez entre 40 et 60 heures pour la trame principale. Cela ira entre 40 et 130 heures environ, selon le nombre de sous-quêtes accomplies et votre aisance pour les réaliser. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'elles sont vraiment nombreuses. Un certain nombre de personnes vous proposera de partir à la chasse aux monstres et aux boss facultatifs, ce qui vous permettra d’obtenir des objets intéressants et de l'argent. Il y aura aussi des donjons et des invocations optionnelles à trouver. Si vous parlez à tous les NPC, vous accumulerez très vite un grand nombre de demandes. Certains NPC auront même des problèmes simples à résoudre, des sortes de mini-quêtes, comme on en a déjà vu habituellement dans les autres Final Fantasy. L’intégralité des sous-quêtes demande entre 50 et 70 heures de jeu. 


 

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Caractéristiques

 

Machine : Playstation 2 (Sony)

Support : 1 DVD-Rom

Sortie : 16 mars 2006 (Japon), 31 octobre 2006 (USA), Février 2007 (Europe)  

Ventes : 2.420.000 (Japon), 1.680.000 (USA), 1.100.000 (Europe)

Producteur : Akitoshi Kawazu

Compositeur : Hitoshi Sakimoto

Designers : Yoshitaka Amano / Hiroyuki Itō / Akihiko Yoshida / Hiroshi Minagawa

Page n°15 / 17
Ce dossier a été publié le 30 juin 2008 et est classée dans Jeux-vidéo.
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Commentaires pour le dossier Final Fantasy : la saga complète !

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Excellent !
Zeke , le 06/07/2008
Ouah ! Super dossier vraiment !

Moi qui ne connaissait pas vraiment l'univers FF (honte sur moi), ce dossier m'a permis de toucher du doigt l'univers des Final Fantasy.

Ca donnerait presque envie de s'y mettre bien que ce ne soit pas mon style de jeu.

Un bon 5/5 mérité ;-)