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Sommaire
Final Fantasy III était en développement lorsque la sortie de Dragon Quest III de Enix fût annoncée. En 1990, la série Dragon Quest bat tous les records de vente et Square doit impérativement produire un nouveau jeu, d'autant plus qu'un grand nombre de spécialistes attend avec impatience la riposte. Cet épisode sous pression est donc contraint de se démarquer des autres jeux du genre avec un script que Sakaguchi a particulièrement travaillé.
Cette
suite à Final Fantasy II était également le dernier épisode
de la saga a être sorti sur Nes ("Famicom" au Japon). Malgré un phénoménal succès à l'époque pour la saga, avec plus d'un million d'exemplaires vendus
au Japon, il ne passera jamais les frontières de l'archipel nippon sous ce support.
Suite à la découverte accidentelle du Cristal du Vent, quatre jeunes personnages sont élus pour devenir des guerriers-lumières, avec pour mission de rétablir l'équilibre entre les forces du Bien et celles du Mal. Au cours de leur périple, ils devront affronter de terribles adversaires dont le redoutable magicien Zande, ainsi que les guerriers des Ténèbres. Le sombre personnage qui tire les ficelles de cette histoire est l'effrayant Dark Cloud. De leur victoire dépend l'avenir de l'humanité toute entière.
Final Fantasy III - Nintendo Famicom
Première chose qui change fondamentalement par rapport aux précédents épisodes, votre équipe ne change pas au cours de la partie. Cependant certains personnages secondaires viendront participer au combat chacun à leur façon. Final Fantasy III utilise le système de jobs déjà présent dans FF1, et qui le sera également dans Final Fantasy V et Final Fantasy Tactics. Cette fois, le système de classe est beaucoup plus évolué. Pas moins de vingt "métiers" vous seront proposés, dont : chevalier, sorcier, voleur, viking, érudit et beaucoup d'autres. Chaque classe possède ses propres avantages et désagréments, mais vous pourrez en changer si vous le désirez à certains moments du jeu.
Trois types de magie sont disponibles au cours de l'aventure :
- La magie noire, qui inclut tous les sorts d'attaque.
- La magie blanche, qui se compose des sorts de défenses et des sorts curatifs.
- La magie d'invocation, qui vous permet d'invoquer une chimère qui se battra à vos côtés. Sachez que les invocations
peuvent agir différemment selon la classe du magicien invoquateur. Par exemple, dans certains cas, une chimère attaquera un
adversaire, dans un autre elle prendra pour cible tout un groupe d'ennemis.
Dans Final Fantasy III, étrangement, les sorts se présentent sous forme d'objets de l'inventaire.
L'avantage vient de la facilité d'échange des sorts entre
les personnages. Final Fantasy III voit également l'apparition des "airships" (bâteaux volants). Quatre de ces bateaux volants sont présents : celui de Cid, simple vaisseau volant, l'Enterprise qui offre la possibilité d'atterrir sur l'eau comme les hydravions, le Nautilus qui peut voler mais aussi plonger sous l'eau et servir ainsi de
sous-marin. Enfin, le plus grand et impressionnant de tous, l'Invincible : une véritable forteresse volante suréquipée.
C'est également dans Final Fantasy III
que l'on note la première apparition des moogles, que nous retrouverons
par la suite dans d'autres opus. On retrouve bien sûr les chocobos
apparus dans Final Fantasy II. Cependant, en plus des Chocobos
normaux qui servent de monture, le joueur découvre
des gros chocobos, qui eux possèdent deux estomacs, leur permettant
ainsi de stocker des objets. (Pour les possesseurs de Final Fantasy VII, il se peut que vous tombiez sur un gros chocobo lorsque vous invoquez Choco&Mog).
Machine : Famicom / Nes (Nintendo)
Support : Cartouche de 4MB
Sortie : Avril 1990 (Japon)
Ventes : 1.400.000 (Japon)
Producteur : Hironobu Sakaguchi
Compositeur : Nobuo Uematsu
Designers : Yoshitaka Amano / Tetsuya Nomura / Yoshinori Kitase / Hideo Minaba
La version Nintendo DS fait enfin connaître au monde entier en 2006 un opus qui n'était sorti qu'au Japon en 1990. Porté sur une console portable moderne de Nintendo, l'opus n'est pas une simple copie puisqu'il possède des graphismes en 3D pour l'intégralité du jeu (dialogues, combats, exploration) et de nouvelles scènes cinématiques vraiment très belles. Côté histoire, les 4 personnages (Luneth, Ingus, Arc et Refia) ont gagné en intérêt en étant mélés davantage à la trame du scénario. Chaque personnage possède des costumes de jobs qui lui sont propres.
Côté système de jeu, Final Fantasy III permet l'utilisation des CP (Points de Capacité)
nécessaires au changement de jobs. La puissance des jobs, qui sont maintenant au nombre de 22, a notamment été équilibrée afin que tous les jobs soient nécessaires tout au long
du jeu. Les deux jobs ultimes, Ninja et Sage, sont ainsi au
même niveau de
puissance que les autres. Les Vikings sont désormais plus faciles à
utiliser et une nouvelle classe par défaut appelée Freelancer a été introduite. Dernier point, de nouvelle capacités ont été
ajoutées.
Final Fantasy III - Nintendo DS
La Nintendo DS a bien évidemment apporté également son lot de nouveautés. Final Fantasy III se joue principalement sur l'écran du bas tandis que l'écran supérieur sert parfois de carte du monde, lors des évènements, ou dans les boutiques. Le stylet permet de sélectionner des éléments du menu, de faire bouger son personnage, de zoomer sur lui ou de choisir l'ennemi à combattre et l'action à réaliser. La Mognet, la poste version Mogs, vous permet de recevoir des messages de NPCs que vous avez rencontrés et d'envoyer des messages via le mode WiFi.




Machine : DS (Nintendo)
Support : Cartouche de 128MB
Sortie : 24 Août 2006 (Japon), 14 Novembre 2006 (Etats-Unis), 3 Mai 2007 (France)
Producteur : Tomoya Asano
Compositeur : Nobuo Uematsu
Designers : Akihiko Yoshida / Ryosuke Aiba
Commentaires pour le dossier Final Fantasy : la saga complète !
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