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Final Fantasy : la saga complète !

Publiée par

         

181 vote(s), Note: 4 sur 5

6. Final Fantasy V, la transition

Final Fantasy règne désormais en maître sur la Super Nes mais Enix annonce au même moment une version Super Nes de Dragon Quest V, prévue pour le mois de septembre 1992. Square doit agir très rapidement et sort bien plus tôt que prévu ce Final Fantasy V. Cet opus s'annonce comme le meilleur de la saga jusqu'alors. Final Fantasy V, un chiffre romain qui fait penser au V de la victoire. Avec plus de deux millions d'exemplaires du jeu vendus, un système de classes vraiment très poussé, des personnages auxquels il est vraiment facile de s'attacher, cet épisode 16 bits marque une fois de plus un véritable tournant dans le monde des jeux vidéo, et particulièrement celui des RPG.

 

FINAL FANTASY V 5 DOSSIER SAGA SERIE SQUARESOFT SQUARE ENIX

 

 

Un scénario vraiment très prenant

 

Lorsque l'aventure débute, on fait connaissance avec le héros, Butz, à dos de chocobo. Ce jeune homme est un aventurier qui va là où le vent le mène. Tout à coup, un énorme bruit retentit : une météorite vient tout juste de s'écraser non loin de Butz! En l'examinant, il tombe sur une jeune fille, Lenna, et un vieillard amnésique, qui se souvient à peine de son propre nom, Galuf. Butz décide alors de sauver ces deux personnages de quelques gobelins et les escorte ensuite dans la ville de Tycoon. Là bas, ils seront malheureusement fait prisonniers par des pirates pour s'être montrés un peu trop curieux. Le commandant des pirates, Faris, décide de les épargner au moment où il découvre que Lenna possède un médaillon similaire au sien. La coïncidence est plus que troublante. Le quatuor se dirige alors vers le temple du vent, car il ne souffle depuis l'arrivée de Jenna et Galuf. Ils s'aperçoivent alors que la cristal a été brisé et ses morceaux éparpillés. En examinant les autres cristaux, ceux du feu, de la Terre et de l'eau, le constat est évidemment le même. L'aventure prend cependant un autre tournant lorsque les identités véritables se découvrent. Un voyage dans un univers parallèle commence de cette façon. C'est le début d'un long chemin pour nos héros.

 

 

 Final Fantasy V
 
 

Un système de jeu novateur

 

Final Fantasy V est extrêmement intéressant à deux points de vue. Le premier point concerne le scénario lui-même, riche en rebondissements. Le joueur apprend progressivement des histoires extraordinaires concernant ses héros : Faris est finalement une femme, il s'agit en fait la sœur de Lenna, et son vrai nom est Sarisa (beaucoup de petites cachotteries donc). Le vieux Galuf est en fait un extra-terrestre qui combat une entité diabolique nommée ExDeath. Pour être franc, le scénario est en fait complètement irrationnel mais les ressorts dramatiques fonctionnent à merveille et c'est le principal dans un jeu comme Final Fantasy. Le deuxième point intéressant concerne le système de jeu, on retrouve les mêmes tournures que dans Final Fantasy III, avec un système de jobs géré évidemment de façon beaucoup plus poussée. Vous ne pouvez incarner qu'un nombre assez réduit de personnages au cours de l'aventure, mais ils possèdent tous des capacités d'évolution stupéfiantes.

 

Le jeu comprend en fait 22 classes jouables : moine, ninja, samouraï, dresseur de monstres, danseur, dragoon... Le choix est vaste. La nouveauté de cet opus vient du fait que vous pouvez choisir une classe pendant un moment, puis en changer tout en gardant les avantages de la classe précédente. Par exemple en devenant ninja, qui peut s'équiper d'une arme dans chaque main, puis chevalier, vous transformer votre personnage en une machine de guerre capable de se battre en même temps avec deux épées lourdes, ce qui n'est pas négligeable. Les variantes possibles sont très nombreuses et apportent un côté réfléchi et stratégique intéressant à l'évolution de votre équipe.

 

La sortie de Final Fantasy V était prévue aux États-Unis, sous le nom de Final Fantasy III. Le projet fut malheureusement abandonné et les joueurs américains se firent une fausse joie. En 1995, Squaresoft présente à nouveau le projet en prévoyant la sortie de Final Fantasy V aux USA, sous le nom  "Final Fantasy Extrem". Début 1996, Square procède à des restructurations majeures aux États-Unis, des bureaux sont vidés à Redmond tandis que d'autres se remplissent à Los Angeles et Honolulu. De plus, Square s'associe à Sony, délaissant Nintendo. Ceci plus du fait que les consoles 16 bits sont évidemment en fin de carrière, aura définitivement raison de Final Fantasy Extrem. Projet digne d'un Phoenix qui renaît de ses cendres, Final Fantasy V est de nouveau annoncé, cette fois sur PC, par Eidos, qui éditera Final Fantasy V et VI, puis FFVII. Encore une fois, le projet sera également annulé. Mais Final Fantasy Anthology, sur Playstation, regroupe aujourd'hui Final Fantasy V et VI et est sorti en Europe. Il aura fallu de la patience.

 

 

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Caractéristiques

 

Machine : Super Famicom / Super Nes (Nintendo)

Support : Cartouche de 16MB

Sortie : Décembre 1992 (Japon)

Ventes : 2.450.000 (Japon)

Producteur : Hironobu Sakaguchi

Compositeur : Nobuo Uematsu

Designers : Yoshitaka Amano / Takashi Tokita

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Ce dossier a été publié le 30 juin 2008 et est classée dans Jeux-vidéo.
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Commentaires pour le dossier Final Fantasy : la saga complète !

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Excellent !
Zeke , le 06/07/2008
Ouah ! Super dossier vraiment !

Moi qui ne connaissait pas vraiment l'univers FF (honte sur moi), ce dossier m'a permis de toucher du doigt l'univers des Final Fantasy.

Ca donnerait presque envie de s'y mettre bien que ce ne soit pas mon style de jeu.

Un bon 5/5 mérité ;-)